Стояночный тент для катеров с встроенной стартовой платформой.Оборудованной подвесным двигателем.С вышкой MonsterTower.
Изготавливается эксклюзивно для катеров с вышками Monster Tower!
Теперь, когда вы установили вышку для вейкбординга, не тратьте время и деньги на модификацию вашего предыдущего тента, ну и конечно не стоит оставлять катер без тента только потому что тента нет. Этот тент спроектирован с учетом того что катер имеет вышку. Так как после установки вышки надо чтоб тент мог обойти стойки вышки и после надежно обтянуть катер по всему корпусу.
Выберите тент согласно форме вашего катера. Данная модель тента подходит для катеров, как с посадочными местами в носу катера, так и с закрытым носом и интегрированной в корпус стартовой площадкой. Интегрированная стартовая площадка- это означает, что это часть корпуса, а не закрепленная к корпусу платформа.
.Длину катера следует рассматривать с интегрированной площадкой для старта. Обтяжку тента вокруг катера обеспечивает механизм –трещетка. А герметичность вокруг стоек вышки обеспечивается разъемным соединением на основе липучек. Замер производите с учетом интегрированной платформы, но без учета транца.
Это тент для катеров с подвесными моторами.
Модель тента для катеров с ПОК смотрите
здесь..
Характеристики:- Подходит всем катерам такой конструкции оборудованные вышками Monster Towers
- Соединения с помощью липучки обеспечивают герметичность вокруг стоек вышкм.
- Легкий и прочный полиестер предохраняет от попадания влаги и быстро снимается.
- Шнур обтяжки вшит по периметру чехла, что дает возможность обтяжки тента вокруг катера.
- Два технлогических отверстия обеспечивают вентиляцию во время хранения катера.
- Можно отдельно приобрести ремни крепления к трейлеру.
Какие замеры требуеться сделать?
1- Нужно измерить длину катера. От носа до кормы по кратчайшему пути.
2 - Нужно замерять найбольшую ширину катера. Обычно это расстояние вдоль лобового стекла по кратчайшему пути.Можно использовать данные изготовителя.
Внимание:
Оттенок может не совпадать из-за неточной передачи цвета на мониторе.